作用域运算符
作用域运算符
一、::
代码块的作用域。在函数内如果有一个与全局变量重名的变量,可以用 ::a 的形式访问(a是全局变量名)。例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
using namespace std;
int a=1;
int main()
{
int a=2;
cout<<a<<::a;
return 0;
}
的结果是 21 。
类的静态成员访问。访问类的静态成员时,要采用 class_name::static_member_name 的方式访问。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21用于表示类的成员函数
class Student
{
public:
int age_;
string name_;
void setAge(int age);
int getAge();
};
void Student::setAge(int age) //域运算符
{
age_ = age;
}
int Student::getAge() //域运算符
{
cout<<age_<<endl;
return age_;
}命名空间成员访问。访问命名空间中的成员时,要用 namespace_name::member_name 的方式访问。当然,也可以用 using 关键字省去命名空间名和作用域运算符。
枚举类型关键字访问。如果有一个枚举类型叫做 Enum ,其中有一个 one 关键字,可以用 Enum::one 来访问。但是,直接写 one 也是有效的,所以一般不用加上 Enum:: 。
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 FadeAway Space!
评论